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  在談MJ工作室的中文成語遊戲設計理念前,我們先簡單回顧一下工作室所設計的各類型作品與成語遊戲設計動機。

  MJ工作室自2008年成立以來,已陸續發展出「成語字龍」、「成語字田」、「成語字連」、「成語字碴」、「成語字類」、「成語字猜」、「成語字謎」、「田心拼圖」、「連線拼圖」、「成語鵲橋」、「四方字獨」、「四星接龍」與「連線字龍」等十三款中文成語遊戲,「080營養補給站」、「理財三字經」等二本電子書,以及一款紙牌遊戲—「抓狂開瘋府」。

  MJ工作室之所以從事中文成語遊戲設計,是基於中文紙上遊戲的種類實在太少,知名的經典遊戲更是寥寥可數(或許「一隻手指」就能算完),而且多少年來沒有任何形式上的跳躍式創新。於是,我們懷著對中文紙上遊戲,甚至是中文成語遊戲革新的使命感,毅然投身在中文成語遊戲的設計領域之中,期許能設計出一款接一款叫好又叫座的中文成語遊戲,使大家對成語的印象不只是饒富意境,而且還能有趣、好玩。

  我覺得「遊戲文化」是需要創新的,任何一種遊戲都有熱度高低峰,一旦進入低峰下滑期,就必須開發出新的遊戲以延續市場熱度,我稱這是一種「革故鼎新」的態度。並且紙上遊戲從未在休閒娛樂市場中消失,只有熱度增減之所謂,「數獨」就是很明顯的例子,從剛開始的狂熱旋風,到近幾年的平淡市場維持度。而以目前紙上遊戲市場來看,仍以數獨、中文填字、找碴、推理為主流,但是在新型態遊戲尚為出現前,我認為這些既有的遊戲,未來恐怕會有面臨乏人問津的疑慮。

  在遊戲設計的理念上,我們將成語概念結合各種紙上遊戲機制,也就是讓各種大家所熟知的遊戲(不限紙筆遊戲)的精神加上成語元素,轉化成另一種在玩法及視覺上有重大突破的嶄新遊戲,簡單用四個字表達,就是「奪胎換骨」比如「成語字碴」有「大家來找碴」的影子,「田心拼圖」、「連線拼圖」有拼圖的精神,「成語鵲橋」、「連線字龍」有「一筆劃」的機制等。我們就是要讓諸多遊戲的趣味點,能在我們設計的過程中「百家爭鳴」,突破現有的窠臼,以形成有別以往的嶄新、強烈的視覺饗宴與遊戲體驗。

  產出這些成語遊戲的目的與抱負,除了想要促進大家對成語的學習興趣及升高對成語使用的熱度,延續成語文化的傳承;並設計在遊戲進行的過程中,注入左、右腦同時訓練的功能。務必讓成語類遊戲不只是單純考驗左腦的文字記憶與理解,還要能鍛練右腦幾何圖形的想像力與辨識力。並且要促使學童為了要滿足快速完成遊戲的成就感,不用強逼他唸書,他就能主動、自發的學習成語,以達到教學上「事半功倍」、「寓教於樂」、「文化傳承」及「腦力訓練」的目的。

  有些人對MJ工作室從事的創作多少是有質疑的,因為現在用電、泛網路概念的休閒商品已是市場主流,角色扮演、打怪、奪寶等發洩性質的線上遊戲,或許是青少年所喜愛的,但就教育意含上,個人認為很不可取。當然,我們現在的作為可謂「螳臂擋車」,無法遏止不健康遊戲的洪流。不過,我們有一句話在支撐的自己,就是「勿以善小而不為」。我想,這也是MJ工作室「微小」、又「奢侈」的共同理念吧!

 

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